#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H
#include <QMainWindow>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <gogal.h>
#include <QString>
#include <QObject>
#include <QJsonObject>
#include <QJsonDocument>
#include <QByteArray>
class Server : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
//    bool listen(int Port);
//    bool isConnect();
//    void sendData(int type,int content);
//    int getType();
//    int getContent();
//    void disConnect();
//    QTcpServer * s1;
//    QTcpSocket * c1;
//    void serverNewConnection();
//    void serverReadData();
//    void serverDisconnected();
signals:
//    void getData(int &type,int &content);
private:
//    int Port;
//    int Type;
//    int Content;
//    bool isConnection=false;
};

#endif // SERVER_H
